LaTeX

Namenskonvention der Type1-Schriften in LaTeX

PostScript-Schriften können zwar selbsterklärende Namen haben, jedoch besteht hier das Problem, dass diese nicht auf allen Systemen unterstützt werden. Daher wurde von Karl Berry ein vereinfachtes Namenssystem für TeX vorgeschlagen, wobei der Schriftname max. 8 Zeichen (zzgl. Suffix) enthält und somit für alle Systeme einheitlich verfügbar ist.

LaTeX-Namen der Adobe Firmware-Zeichensätze

Die 35 Adobe Firmware Zeichensätze sind standardmäßig auf jedem PostScript-Drucker verfügbar und müssen nicht in den Druckerspeicher geladen werden, da diese im ROM des PostScript-Druckers bereits vorliegen. Diese Zeichensätze sind in der nachfolgenden Tabelle wiedergegeben, wobei sowohl der LaTeX-Kurzname wie auch der vollständige PostScript-Schriftname angegeben ist.

Erstellen von Dokumenten mit LaTeX

Im April 2011 hab ich für die Doktoranden am Leibniz-Institut für analytische Wissenschaften – ISAS – e.V. einen Workshop zum Erstellen von Dokumenten mit LaTeX durchgeführt. Dabei wurden in diesem Workshop die Installation von LaTeX, das erste LaTeX-Dokument, Möglichkeiten der Textstrukturierung, Einfügen von Abbildungen, Tabellen und Formeln behandelt. Weiterhin wurden die Möglichkeiten behandelt, wie verschiedene …

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Die picture-Umgebung

Über die [cci]picture[/cci]-Umgebung wurde in LaTeX die Möglichkeit geschaffen, einfache Bilder direkt zu erstellen. Die Möglichkeiten dieser Graphikumgebung sind sehr begrenzt, jedoch für viele einfache Abbildungen ist sie vollkommen ausreichend. Dabei werden die einzelnen Elemente der Abbildungen über Kommandos gesetzt. Der größte Vorteil ist die Angabe aller Elemente über relative Positionsangaben und Maßeinheiten, wobei der …

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Pfeile und andere Linienendpunkte

Stil Beispiel Beschreibung [cci]-[/cci] keine Endmarkierung [ccie]<->[/ccie] einfache Pfeile [ccie]>-<[/ccie] einfache umgekehrte Pfeile [ccie]<<->>[/ccie] Doppelpfeile [ccie]>>-<<[/ccie] umgekehrte Doppelpfeile [ccie]|-|[/ccie] T-Balken, am Endpunkt ausgerichtet [ccie]|*-|*[/ccie] T-Balken, am Endpunkt zentriert [ccie][-][/ccie] eckige Klammer als Endpunkt [ccie](-)[/ccie] runde Klammer als Endpunkt [ccie]o-o[/ccie] Kreise, am Endpunkt zentriert [ccie]*-*[/ccie] Punkte, am Endpunkt zentriert [ccie]oo-oo[/ccie] Kreise, am Endpunkt ausgerichtet [ccie]**-**[/ccie] Punkte, …

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Dimensionen, Koordinaten und Winkel

Dimensionen Wenn ein PSTricks-Makro ein Argument enthält, welches eine Dimension aufnimmt (dim), so kann hier sowohl die Dimensionseinheit mit angegeben werden (z.B. 1cm, .5pt, …), als auch entfallen, so daß die standardmäßige Dimensionierung verwendet wird. Diese standardmäßige Dimensionierung kann über die folgenden Parameter eingestellt werden. Dabei wird der angegebene Wert als eine Einheit betrachtet. Parameter …

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Farben in PSTricks

Vordefinierte Farben Die folgenden Farben sind von PSTricks bereits vordefiniert Grauschattierungen [cci]black[/cci], [cci]darkgray[/cci], [cci]gray[/cci], [cci]lightgray[/cci], [cci]white[/cci] Farben [cci]red[/cci], [cci]green[/cci], [cci]blue[/cci], [cci]cyan[/cci], [cci]magenta[/cci], [cci]yellow[/cci] Definition von Farben Zusätzliche Farben können über die folgenden Kommandos definiert werden (und bestehende modifiziert werden). Dabei bezeichnet [cci]color[/cci] den Namen, unter der die Farbe angesprochen werden soll und [cci]numi[/cci] den Farbanteil, …

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Parameter für PSTricks-Befehle

Standard-Parameter Parameter Standard-Wert Beschreibung [cci]linewidth=dim[/cci] [cci].8pt[/cci] Dicke der Linie [cci]linecolor=color[/cci] [cci]black[/cci] Farbe der Linie [cci]fillstyle=style[/cci] Methode zum Füllen von Regionen [cci]fillcolor=color[/cci] Farbe für das Füllen von Regionen [cci]arrows=arrows[/cci] Pfeile am Ende der Linie einer offenen Kurve [cci]showpoints=true/false[/cci] [cci]false[/cci] Wenn auf [cci]true[/cci] gesetzt, setzten die meißten Graphikobjekte Punkte an den geeigneten Koordinaten oder Kontrollpunkten des Objekts. …

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Markierungsschema bei Aufzählungen ändern

Die Markierungen der itemize-Umgebung werden für die einzelnen Ebenen durch die Befehle \labelitemi, \labelitemii, \labelitemiii, \labelitemiv bzw. für die enumerate-Umgebung durch \labelenumi, \labelenumii, \labelenumiii, \labelenumiv bestimmt. Durch eine Redefinition können diese lokal oder global angepaßt werden. Beispiel: Um die Markierung der dritten Ebene von der standardmäßigen Markierung * auf + zu ändern, ist die Redefinition …

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Einfügen von Sonderzeichen und Befehlszeichen

Ausdruck von Befehlszeichen Einige Zeichen haben in LaTeX eine besondere Bedeutung als Befehlszeichen, so daß eine direkte Ausgabe dieser Zeichen nicht möglich ist, da sie nicht als Symbol sondern als Befehlszeichen interpretiert werden. Einige dieser Befehlszeichen können durch Quoting, d.h. durch das voranstellen eines \  direkt ausgedruckt werden. Dies ist für die Zeichen # $ …

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LaTeX tabellarisch – Tabellen mit LaTeX setzen

Für den Satz von Tabellen gibt es standardmäßig 3 Umgebungen, die dies ermöglichen. Weitere Umgebungen mit zusätzlichen Möglichkeiten sind über Zusatzpakete verfügbar. Die Syntax dieser Standardumgebungen sind: \begin{array}[pos]{sp_form} … Zeilen … \end{array} \begin{tabular}[pos]{sp_form} … Zeilen … \end{tabular} \begin{tabular*}{breite}[pos]{sp_form} … Zeilen … \end{tabular*} Die array-Umgebung kann nur im mathematischen Modus verwendet werden und wird insbesondere für …

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Faltkarten mit LaTeX erstellen

Im Folgenden soll eine Möglichkeit beschrieben werden, wie Faltkarten z.B. für Einladungen mit LaTeX erstellt werden können. Dabei sollen die Faltkarten in DIN A6-Größe gedruckt werden und aus 4 Seiten bestehen.

LaTeX-Ausgabe in Graphikformat konvertieren

Manchmal möchte man mit LaTeX auch Abbildungen erzeugen, die anschließend in einem Graphikformat wie .png oder .jpg vorliegen sollen. Eine Möglichkeit hierfür wäre eine dvi-, ps- oder pdf-Datei des LaTeX-Dokuments zu erstellen und anschließend in ein Graphikformat zu konvertieren, hierfür existieren die verschiedensten Programme. Nachteil bei dieser Methode ist jedoch, dass eine komplette Seite konvertiert …

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